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腾讯游戏副总吕鹏将陆续上架第三方精品游戏

发布时间:2020-02-11 05:34:01 阅读: 来源:液压滤芯厂家

腾讯游戏副总裁吕鹏

11月22日消息,第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2013)于今天在成都世界城新国际会议中心举行,腾讯游戏副总裁吕鹏在主题演讲中指出,第三方代理的游戏产品将陆续上架到腾讯移动游戏平台。

以下为吕鹏观点摘录:

1、腾讯移动游戏平台8月2日推出来产品后数据如何?第一个数据是前五款产品累计注册用户接近7亿,这在移动市场是前所未有的,这包括平台的分发量、以及平台对用户的覆盖范围。数据显示还覆盖到了一大批以前从来不玩游戏的人,腾讯无论是端游还是页游都是覆盖很大,很成功的。但是在这么大的基础上又带来41%的用户,这触及了我们以前从来没有触及到的用户。

2、案例呈现:第一款游戏是天天爱消除,上线5小时App Stoer免费榜冲到第一;随后的天天联盟是5小时超过天天爱消除;节奏大师上线以后也很快冲到App Stoer排名第一;天天酷跑在上线以后是免费榜下载第一、以及畅销榜第一;欢乐斗地主是以前在PC上就玩了很久,同时在智能机上也有欢乐斗地主的产品,可是我们针对移动游戏平台进行了改造,同样也是上线以后很快就上到免费榜第一。

3、观点:一款产品无论它的玩法,看上去是多么的简单,无论看上去是很轻度的游戏,但是只要把它的品质超过用户的期待,结合整个社交平台的优势,是完全有机会可以冲到第一,冲到前面去的。

4、第三方移动游戏作品在腾讯平台上线,大概两周之前植物大战僵尸的社交版已经在安卓平台上线,接下来这两天大家很快会发现,应用宝已经开始在测试一款新的产品,很快也会上线。大家将陆陆续续会看到很多第三方代理的产品上到腾讯的移动游戏平台。这些产品无一例外的都是在每一个领域里面达到最高品质水准的产品。

5、去年底我国3G的用户超过了20%,这是什么概念?20%其实是非常重要的拐点,任何新技术新产品出来,20%以前是早期技术,但超过20%就是爆发性的阶段。今年到目前为止,3G普及率接近30%左右。

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